Sony, şirketin PC pazarındaki büyüyen varlığına rağmen PlayStation 5 kullanıcılarının konsollarını terk edip PC oyunlarına yönelmesinde önemli bir risk görmediğini kesin bir şekilde belirtti. 2024 sonlarında bir yatırımcı soru-cevap oturumunda, bir Sony temsilcisi bu endişelere doğrudan değinerek, "Kullanıcıları PC'lere kaptırma konusunda, böyle bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık ve bunu şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz." dedi.
PlayStation 5’in sağlam satış performansı göz önüne alındığında bu güvenin haklı olduğu görülüyor. Kasım 2024 itibarıyla konsol, selefinin gidişatına yakın bir şekilde 65,5 milyon adet satıldı. PS4, karşılaştırılabilir bir zaman diliminde yaklaşık 73 milyon adet satıldı; bu küçük fark, PC sürümlerinin etkisinden ziyade büyük ölçüde erken PS5 tedarik kısıtlamalarına atfedildi.
Sony'nin PC yolculuğu 2020'de Horizon Zero Dawn'ın piyasaya sürülmesiyle başladı ve şirketin platforma olan bağlılığı, 2021'de PC port uzmanı Nixxes'i satın almasının ardından güçlendi.
Sony, ileriye bakıldığında, Başkan Hiroki Totoki'nin konsol ve PC sürümleri arasındaki boşlukları kısaltmak da dahil olmak üzere PC portlarına daha agresif bir yaklaşım duyurmasının da kanıtladığı gibi, PC sürüm stratejisini hızlandırmayı planlıyor.
Bu stratejik değişim, PS5 çıkışından sadece 15 ay sonra 30 Ocak'ta PC'de piyasaya sürülmesi planlanan Marvel's Spider-Man 2 ile zaten görülebilir.
Spider-Man: Miles Morales'in iki yıllık konsol münhasırlık dönemiyle karşılaştırıldığında belirgin şekilde daha kısa bir zaman aralığı.
Ek olarak, Final Fantasy 7 Rebirth'ün 23 Ocak'ta PC'de piyasaya sürülmesi planlanırken, Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade ve Demon's Souls yeniden yapımı gibi birkaç önemli PS5 münhasırlığı olası PC duyurularını bekliyor.